【黒歴史RPG】フライドチキン2【動画】

2012年06月30日

僕が10年近く前に作成した黒歴史RPGの動画を公開してみます。PS2のRPGツクール5によって制作しています。元々、公開するつもりも何も無くツクール5の機能に慣れるために勢いで作ったものです。ですが、何を思ったか、がプレイ動画をニコニコ動画に上げてしまいました。せっかくなので、作者自身が解説を加えながら紹介していきたいと思います。

RPGツクール5の発売日は2002/08/08だそうです。プレイ動画より、制作データの更新日付を見ると2002/09/16となっていますので、1ヶ月ちょっとで完成させたことになります。ツクール5の制作の難しさを考えると、中々のスピードかと思います。きっと当時はヒマな上に元気だったのでしょう。

姉によるマイリスト

わりと長ったるいので飛ばし飛ばし見ると良いかと思います。



主人公がチキン(ニワトリ)の王道RPGという斬新(?)な設定です。伝説のチキンの子孫である『フライド』が世界を救うために旅立つという物語です。シナリオは小中学生レベルに見えるかもしれませんが、当時れっきとした大学1年生です。

オープニングの魔王バルムスとの戦闘シーンは制作終盤に後付けしたので気合が入っています。ツクール5の戦闘アニメはそこそこ手軽に派手な物が作れるので気に入っていました。



勇者トロとの戦闘。聖剣によるスキルシステムとか何か色々作っていますが、この時点では姉が攻撃力にばかりポイントを割り振っているので、システムの意味があんまり無いです。後、鳥人間のトリスタンが仲間になります。



ホネッコのスケさん登場。全体的に真面目にやっているのか、ふざけてやっているのか掴み用の無い謎なノリが特徴です。でも、これはこれで自分の持ち味なのかもしれないので、今後の作品にも雰囲気をぶち壊さない程度に取り入れても良いかもしれません。なお、このゲームには宝箱なんて存在しません。ツクール5では設定が面倒なのです。



仲間モンスターシステムを無理矢理に実現してみました。ツクール5はモンスターグラフィックと歩行グラフィックの一致度が低いので、その辺も無理矢理対応させてます。ていうか、モンスターの名前や魔法名が市販RPGのパチモンの嵐です。でも、ツクール5のモンスターグラフィック自体もそもそもパチモノ臭いです。



唐突に仲間になる死神『キール』。Labyrinth Starに登場する『キーラ』とは微妙にスターシステム的な関係です。何語か忘れましたが、男性名だとキール、女性名だとキーラだそうです。その内、トリスタンとかも出したいですね。後、宿命のライバルで悪のチキン『ナゲット』も登場します。



高速飛空艇ハイウインドがその雄姿を見せる・・・!!
ナヌネニウムとか、ロボコーンDXとか適当ネーミングここに極まります。Labyrinth Starにもポチとかホネッコとか適当ネーミングが受け継がれているのは、自分なりのオリジナリティを追求した結果です。



潜水艦に乗って海底を進みます。過去のツクールでは表現力の不足から、海中を表現することは難しかったのですが、ツクール5の機能もあって、結構良い感じに表現できていると思います。ボス敵として『リヴァイアサン』ならぬ『リヴァイアさん』が登場します。登場シーンはカメラワークにこだわってみました。

そして、明かされる衝撃の真実。・・・というほどの物ではありませんが、微妙に伏線回収してます。



「ラストダンジョンに入るには各地で四天王を倒せ」的な展開。土のダンジョンでボスを倒します。こういう展開は自由度があって良いのですが、工夫を凝らさないと単調になります。これはダンジョンとボスがいるだけの単調になっているパターンですね。

FF9のアレがいきなり登場します。ツクール5のエフェクト機能を使用して、無理矢理に敵グラフィックを作ってみようという企画です。



「ラストダンジョンに入るには各地で四天王を倒せ」的な展開の続き。風・氷のダンジョンでボスを倒します。がしかし、炎のダンジョンが撮り忘れされています・・・。ちなみに炎のボスはロマサガ3のアウナスの如く常時セルフバーニング状態になっているという特徴があります。

そして、放置へ・・・



前回の動画投稿日2008/06/22に対して、この動画の投稿日は2012/04/08です。姉は3年越しの更新と書いていますが、ほぼ4年ですね。『うp主生還シリーズ』の動画としても、相当な記録ではないでしょう。前回09の動画から次を待っていた方には姉に代わって僕が謝罪致します。

内容としては、いよいよラストダンジョンに突入。過去に倒したボスが復活して再登場します。



いよいよ最終回です。ラストバトルは派手になるように頑張ってみました。バランス的には全体回復魔法の有無が勝敗を左右し過ぎているのが反省点だったりします。そして、あらぬ方向に話が走りだすエンディングテロップ。


以上です。

ツクール5作品は制作難易度の高さもあって動画は結構希少だと思います。かくいう僕もこれ一本完成させただけで、以降は素材取込や自作システム制作ができるRPGツクール2000に移りました。

これより前にPS1のツクール3,4でそれぞれ作成した2作品(ちなみに、ツクール3で作った方がフライドチキン1)も、まだメモリーカードに残っていたと記憶していますが、クオリティが低すぎて公開できるレベルではなさそうです。でも、文章だけでサラッと紹介するかもしれません。
posted by 砂川赳 at 08:00 | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

RPGレビュー目次

2011年05月21日

 市販RPGのレビューをこのページにまとめていきます。

 レビューには、自分の好みを反映しながらも、なるべく明確な基準を持って点を付けているつもりです。ただ、プレイした時期や順番によって、ブレがあるかもしれません。FC〜GB並に古い作品は今の基準でレビューすると、軒並み点数が低くなってしまうので、あまりレビューしません。

 過去の作品は記憶を元にレビューしていたりするので、細かいところで間違いがあるかもしれません。その辺はご容赦ください。

PS4


タイトル質量物語システムバランス快適性美術音楽平均クリア日
ドラゴンクエスト111009080807010080862017/08/07
ペルソナ5100908080609080832016/09/29
ペルソナ5スクランブル90807080709080802021/02/04
十三機兵防衛圏80908070809070802021/02/11
テイルズオブベルセリア90708080708070772016/09/08
英雄伝説 閃の軌跡390806060709080762017/11/06
英雄伝説 閃の軌跡490806060709080762019/09/23
ファイナルファンタジー15807070606010080742016/12/02

PS3


タイトル質量物語システムバランス快適性美術音楽平均クリア日
テイルズオブヴェスペリア100908080709080842009/10
英雄伝説 閃の軌跡90908070709090832015/05/23
テイルズオブグレイセスf90808080709080812012/06/30
英雄伝説 閃の軌跡280807060709080762015/06/13
ファイナルファンタジー13806070605010090732009/12

Wii


タイトル質量物語システムバランス快適性美術音楽平均クリア日
ゼノブレイド90808070608090792012/09/20
アークライズファンタジア80808070608080762012/09/13

NDS


タイトル質量物語システムバランス快適性美術音楽平均クリア日
ポケットモンスターブラック90809080609080812010/12/29
メタルマックス2: リローテッド90808080708080802015/03/21
ポケットモンスタープラチナ100709080608070792010/06/27
ドラゴンクエスト980708080708080772009/07
世界樹の迷宮380608080708080762015/03/01
サガ2秘宝伝説 GOD70708070708080742009/09

PSP


タイトル質量物語システムバランス快適性美術音楽平均クリア日
英雄伝説 碧の軌跡90908070608090802012/06/19
英雄伝説 零の軌跡90907070608090792012/06/01
タクティクスオウガ運命の輪100904050508090712010/12/12

PS2


タイトル質量物語システムバランス快適性美術音楽平均クリア日
ファイナルファンタジー10909090808010090892001/07
ロマンシングサガ
ミンストレルソング
9070901008080100872005/05頃
ドラゴンクエスト580908080908090842004年頃
ペルソナ4100908080708090842009/1
ドラゴンクエスト880708080609090792004/11
ワイルドアームズ380708070808090792008年
スターオーシャン3 DC80808080808070792009/06/14
シャドウハーツ2 DC90707070809070772006年頃
ペルソナ390808070608080772009/4/25
ワイルドアームズ470708070808090772009年
大神8080606050100100762007年
ワイルドアームズ580707070608090742009/03/08
グランディアX70608070707090732009/05/10
ファイナルファンタジー1280607060609070702006/03
ワイルドアームズAF80806060507090702008年
アンリミテッドサガ70606050508090662003年
シャドウハーツ60707060507060632006年頃

PS


タイトル質量物語システムバランス快適性美術音楽平均クリア日
ドラゴンクエスト48080701001008090862002年
ファイナルファンタジー
タクティクス
908010070709090841997/07
ファイナルファンタジー890808070608090791999年頃
ドラゴンクエスト7100708070807070772000年頃
ファイナルファンタジー990807070608090772000/07
アークザラッド2100809060507080761997年
幻想水滸伝280807080708070762007年頃
ワイルドアームズ290906060706090742008年
クロノクロス80808070508080742015/04/18
サガフロンティア260706060709090711999年
デュープリズム60807070708070712015/01/04
幻想水滸伝70707070707060692007年頃
スターオーシャン280707050506070642006年

SFC


タイトル質量物語システムバランス快適性美術音楽平均クリア日
タクティクスオウガ100909090709090891996年頃
ファイナルファンタジー5908090909080100891993年頃
ファイナルファンタジー690908080909090871994年頃
ロマンシングサガ3807090808010090841995年
ロマンシングサガ290809080708090831993/12頃
ライブアライブ80908080808090831994年頃
ルドラの秘宝808070808090100832002年頃
ドラゴンクエスト360807080909090801997年頃
ドラゴンクエスト680708080908080801995/12頃
エストポリス伝記280709080808080802002年頃
クロノトリガー60807080809090791995年
カオスシード80808080708080792003年頃
ブレスオブファイア280808070708070761994/12頃
新桃太郎伝説80908070507080742002年頃
大貝獣物語80807070708070741995年
ラストバイブル380807050607080702002年頃
ファイナルファンタジー460707060707080691998年頃
エストポリス伝記70406060606070602002年頃

PC


タイトル質量物語システムバランス快適性美術音楽平均クリア日
英雄伝説6 空の軌跡909070706070100792008年
posted by 砂川赳 at 21:05 | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

開発記録目次

開発関連についてのまとめです。

小説『雲海のオデッセイ』


ねんがんの小説を書きました!2019/07/14
王道冒険ファンタジー『雲海のオデッセイ』完結!!2020/09/19

王道長編RPG関連(完成:Mystic Star


制作中のRPG紹介2011/05/21
制作中のRPGに使用する曲2011/05/21
csv2img(文字列→画像変換ツール)2011/05/21
制作再開2012/06/23
メニュー画面のデザインとか2012/07/28
シンボルエンカウントとか2012/11/03
効果音とか闘技場とか2013/02/17
終盤のイベント作成に悩む2013/05/25
終盤のイベント作成に悩む 〜続〜2013/08/17
ストーリーは最後まで通ったけれど……2013/10/05
久々のシステムいじり2013/11/16
スキルシステム実装と装備品の配分2013/12/07
町人配置と残作業の工数見積2014/01/18
魔物シンボルと戦闘アニメ2014/03/01
奥義二本立て2014/03/22
ダンジョンとか陣形とか2014/04/12
魔物データとテストプレイ2014/05/03
作品タイトル『Mystic Star』2014/05/24
賞金首とチキンナゲット2014/06/14
ユーザインタフェース系の調整2014/07/05
ささやかなストーリー紹介とテコ入れ案2014/07/26
いざラストバトル!2014/09/06
完璧主義はエターなる?(→RPG制作講座向けに改修)2014/09/27
使用品とか説明書とかMP3とか2014/11/08
家庭用ツクールに思いを馳せて2014/11/29
厨臭くってもいいじゃない2014/12/20
RPG冬の時代に2015/01/10
【お知らせ】やや低空飛行で2015/08/01

ダンジョンRPG関連(完成:Labyrinth Star


ダンジョンRPG 2011/08/27
ダンジョンRPGの進捗&テーマ曲 2011/09/24
ダンジョンRPGの完成に向けて 2012/01/14
posted by 砂川赳 at 19:39 | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする