戦闘時のステートアイコンの表示を調整【RPGツクールMV&MZプラグイン】

2025年03月13日

 戦闘時のステートアイコンの表示を調整します。



 現状は以下のちょっとした修正のみです。

  • ステートにかかっていない敵キャラが移動した際、アイコンの線が残る不具合を修正します。(たぶんMZのみ)
    バトラーの移動時に発生する画像ノイズを除去するプラグインの公開に伴い、この機能は不要になりました。こちらの対応は不十分ですので、あちらを優先してください。
  • DynamicMotion併用時の位置調整。
    ※上の動画のような拡大&ジャンプ時、アイコンがあらぬ場所へ移動する問題への対処です。
  • 敵のアイコン上限Y座標の設定。

 項目毎にオン/オフできるので調整してください。
 

目次


導入方法(Install)

更新履歴(History)

使用方法(Usage)

プラグインパラメータ(Plugin Parameters)

アイコンの線が残るバグ修正(FixIconLine)

DynamicMotionに対応(ForDynamicMotion)

アイコン上限Y座標(IconLimitY)


導入方法(install)


 以下のリンクを右クリックで保存し 、[プロジェクト]\js\plugins に放り込みます。ツクールのプラグイン管理から機能をONにしてください。
 ※このプラグインはMV、MZの両方で有効です。

 NRP_StateIcon.js ver1.01(2025/03/13)

更新履歴(History)


2025/03/13(ver1.01)


2021/10/23(ver1.00)

  • 公開!

プラグインパラメータ(Plugin Parameters)


アイコンの線が残るバグ修正(FixIconLine)

 ステートにかかっていない敵キャラが移動した際、アイコンの線が残る不具合を修正します。

DynamicMotionに対応(ForDynamicMotion)

 DynamicMotionとの併用時、アイコンの位置を調整します。
 敵キャラの拡大&ジャンプ時に位置が狂う不具合対応など。



アイコン上限Y座標(IconLimitY)

 アイコンのY座標の表示上限を変更します。
 ツクールの初期値は20ですが、この値だと敵が上側に配置された場合にアイコンが画面内に収まりません。これはアイコンサイズが32(初期値)であるためです。


 ここに32以上の値を設定すると、敵が上側に配置された際も画面内に収まるようになります。



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posted by 砂川赳 at 10:27 | RPGツクールMZ&MV | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする