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NR_battle8.mp3(☆☆)
通常戦闘のつもりで作ったのに、ボス戦になってました。
すんごい無難な感じがします。
NR_battle6.mp3(☆☆☆)
賞金首。結構作り込んだ曲ですが、迷走してる気がしないでもない。使い所の難しい曲というか……。
NR_theme8.mp3(☆☆☆☆☆)
メインテーマかつ町の曲です。
地味に始まりますが壮大っぽく展開していきます。イメージ通りに作れたお気に入りの一作。
やはり、よく聞く曲は頑張って作らないと。
NR_LB3.mp3(☆☆☆☆☆)
ラスボス。さほど苦労しなかった割に、会心の出来。
上のメインテーマのモチーフもしっくりハマったと思います。ミスタ共々、僕はこういうテーマ曲を活用したラスボス曲が好きみたいです。
NR_forest5.mp3(☆☆)
森ダンジョン。それなりに頑張った記憶があるのですが、今一歩ですね。
素直にフリー素材を使ったほうがよかった気がしなくもない。
NR_dungeon7.mp3(☆☆☆☆)
氷ダンジョン。サクッと作ったわりには上々の出来です。
NR_sleep2.mp3(☆)
宿屋。寝る度にウェイトが長いとツッコミを頂いた一曲。
NR_theme4.mp3(☆☆☆☆☆)
エンディング。バイオリンを使いたかったので、頑張りました。
実は本編ミスタのエンディング曲よりお気に入りです。
もう一曲、炎ダンジョンの曲が抜けていますが、それはミスタのほうに置いておきます。
残りの曲はフリー素材の借り物です。
さすがに問題ありそうなので載せません。
作品本体をダウンロードしてMusicフォルダの中身を覗いていただければと。
コメントだけ書いておきます。
SS_wakeup.mp3
通常戦。控えめなイントロから始まりますが、物凄く作り込まれたスルメ曲だと思います。
世間のゲーム制作者の方は、雑魚戦にイントロから派手な曲を選びがちな印象があります。ですが、個人的にはこういう曲のほうが断然好みです。
EO_Imitative_truth.mp3
カッコいい大ボス戦。ミスタの四天王戦とイントロとかの雰囲気が似ていますが、僕がパクったんじゃなくて、自分と作風の似た曲を選んだだけです。たぶん。
EO_Die_game_is_beauty.mid
第一階層。まず最初は控えめな曲から行こうかなと。
EO_NoFuture.mid
第五階層。物語のターニングポイントなので重い雰囲気で。
AO_sd_heisoku.mid
第六階層。なかなか使い所が難しそうな曲。そのわりに妙にしっくり来ているのが不思議。
ninmuso_dungeon_03.mid
最終階層はノリがよい曲でと。いいですよね、神秘カッコいい雰囲気で。
EO_liver_in_dark2.mid
ダークなイベント曲。地味にこういう曲って作るのが難しい気がします。自分で作ると、雰囲気頼みの手抜き曲になってしまうというか……。
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